target = Input.mousePosition;

하면 target에는 x, y값만 들어가고 z값에는 0이 들어간다.(Vector2 값)


z값이 0인 상태에서 ScreenToWorldPoint를 사용하여 좌표를 변환시키면 무조건 카메라의 좌표로 변환이 된다.

마우스의 좌표를 올바르게 변환시켜 주지 않는다.


꼭 모든 좌표에 값이 들어갈 수 있도록 주의합시다.


이거로 3일 고생했다....ㅜㅜㅜㅜ

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