• 변수 : 값을 저장할 수 있는 메모리상의 공간

  • 하나의 변수에는 하나의 값만 저장 가능

  • 변수를 선언하면 메모리에 변수 타입에 알맞은 크기의 저장 공간이 확보됨

  • 초기화 필요, 처음에는 쓰레기값이 들어 있음

  • 변수의 명명 규칙

    • 대소문자 구별 가능, 길이에 제한 없음

    • 예약어를 사용하면 안 됨

      • true, false, else 등

    • 숫자로 시작하면 안 됨

    • 특수문자는 _와 $만 허용

  • 권장 규칙(필수는 아니지만 하면 좋음)

    • 클래스 이름의 첫 글자는 항상 대문자

    • 여러 단어로 이루어진 이름은 단어의 첫 글자가 대문자

      • lastIndex, StringBuffer 등

    • 상수의 이름은 모두 대문자


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